狩猎战副本机制:
狩猎战每周开启一次
并且系统会根据队伍的战力,把玩家分配到不同层级的狩猎战小组当中,只有同一小组的玩家的成绩才会被记入统一排行榜当中。
锦标赛当中的BOSS虚空主宰每失去一定的生命值,就会给自身叠加一层能力提升状态。
玩家们每天都可以进行10次战斗,但是只有造成伤害最高的两次会统计进累计伤害,获取不同数量的宝箱奖励,排名越高奖励越丰厚。
玩家们需要在领取了活动奖励之后才能够进入下一次的狩猎战活动。
因为狩猎战的机制如此,所以我们的思路也很简单,就是尽量打出最高的伤害。筱筱发现狩猎战的BOSS普遍伤害并不算太高,但是毕竟英雄只有在活着的时候才能打出输出,早早嗝屁的话也很难打出理想伤害,小伙伴们千万不要走极端。所以在狩猎战当中需要我们在续航和输出之间找到一个平衡点。
阵容组成:电龙、大树、妖灵、小鹿、独角兽、兽魂
万金油电龙可以分担一部分的伤害,并且也能打出一定的输出。
大树给整个团队提供高额的护甲,同时也能给我们的C位分担伤害,提高整个团队的生存能力的同时也确保了C位不会早早的歇菜。
妖灵的技能虽说是群体伤害,但是对于单体对象的伤害却更高,并且还能降低对方的护甲,越打越痛。
小鹿提供大量的生命恢复,提升团队的续航能力,并且也能给前排承伤的电龙提供一定的护盾。
独角兽在BOOS战当中的作用是很大的,只是被很多玩家忽略了,独角兽可以制造出15根地刺,每次都给随机的敌人造成伤害,命中5根以上地刺的敌人,将会额外遭受一次伤害。独角兽的在每回合开始时都会恢复自身已损失生命值10%的血量,续航能力也是不错的。
兽魂没什么好说的,给团队增加增益效果,提供伤害减免也能给己方生命最低的英雄提供一点生命恢复,并且还能让敌方受到的伤害永久增加。
希望这套阵容能对大家有所帮助。
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