决斗
最简单的来说就是突破手,一般氛围一号位和二号位,就是说第一个先上的意思。比如说捷风和蕾娜,一般来说捷风就是一号位,蕾娜是二号位,因为捷风是有E技能的。决斗的英雄一般都比较秀,但也容易歇菜,因为是前锋,很容易包点还没突破进去,人就挂了。
先锋
队内的信息收集位,属于队伍里面的桥梁。先锋一般不需要突破,就是配合决斗,给队友打辅助或者通过自己的技能获取信息,比如说猎枭的侦查箭,斯凯的Q技能等(铁臂虽然是先锋,但获取信息的能力真的差)。玩先锋的人,必须要乐于沟通,至少得会开麦,不然你最好别玩,因为不说话的先锋就是个吉巴。
哨位
专业守点,任务就是一个人看住一点,或者说拖住敌人的进攻脚步,让自己的队友有足够的回防时间。哨位的英雄比较两极性,基本上都是守点能力强,回防能力差,如果对面正好进攻你守的点,那么你体验会很好;如果对面不进攻你守的点,那么我建议你别回防了,直接泡杯咖啡,慢慢喝着等下一把吧。
控场
队伍的核心了,主要的任务就是负责封烟和打残局,队里的决策基本上都是控场做的,因为封烟的权力在你手里,打哪里,怎么打,基本上就是控场的一句话。想玩这类的英雄,最好要有足够的地图理解,并且心思缜密,可以通过队友获得的信息做出正确的决策。
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