先从莓丝的条目介绍上我们能看到莓丝善于锻造和养护武器,并且还是个武器店的小老板,此外她还钟情于流行文化,并且为其花费了大量的money,最后莓丝可以收集他人的恶念来锻造武器(突然想到猫之城了......),这样锻造出来的武器还会更具有威力,不知道按照这个思路,目前游戏中那些已经上线的角色们,有木有角色的武器就是由这位武器大师来锻造的。

接着莓丝的普攻是标准的战士十字格范围,而她的普攻效果则会分为两种,分别是使用【工匠锤】和【恶剑】来进行输出,而切换这两个武器的技能则是待会会看到的必杀技,当然具体的武器战斗表现大家可以参考下图:


这两个武器中,【恶剑】会比【工匠锤】的攻速稍慢一些,但攻击的伤害却要更高一些,有点类似于卓娅在开大后的普攻变化描述吧。

然后莓丝的【必杀技】可以让她在两种武器中进行转换,并且提升一定的攻击力,这点和露薇娅·蕾的必杀技模式就有点类似了,但与之有很大区别的便是莓丝在使用【工匠锤】时会提升自身的攻击力,但使用【恶剑】攻击后则会降低自身的攻击力,并且提升和降低的范围都有一定的限制,维一预估这个提升与降低应该是按照攻击次数逐步来形成的,所以按照这个逻辑,莓丝的必杀技使用频率应该不会低。

接着没事的3技能和4技能被动效果分别是武器切换为【工匠锤】后,莓丝的攻速会得到提升且持续一定时间,而当武器切换成【恶剑】后,莓丝在接下来的输出攻击后都不会降低自身的攻击力,且还能在一定时间内提升九宫格范围内的1名随机友方角色的攻击力,所以按照这两个被动的效果推测,其首先一定程度上加强了莓丝的输出能力,同时又兼具了一个不稳定加攻工具人的定位,当然具体能加多少,是否能够当一个称职的加攻工具人,后续还得看这个技能的具体效果才能知晓。

最后莓丝的初始特性就是目前大部分狂暴角色都有的特性,大家看下图即可,而狂厄深化效果则应该是下图中的【克敌制胜】,这两个特性和卓娅一模一样,大家去看一下卓娅的界面即可知晓。


总结下来,莓丝作为一位危级的狂暴角色,的确也没有给维一带来太大的在技能上的惊喜,不能破核的特点使得莓丝在狂暴角色中的竞争力会比较堪忧,当然如果她的输出能力与辅助加攻能力可以大到弥补这点的话,或许在未来的部分关卡中还可以有一线机会吧。
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