天赋被动夺魂,阎魔在使用任何技能命中敌方式神时后都会获得1点[魂灵],当周围有敌方式神被封印时阎魔更是会获得2点[魂灵],除了这种方式,每隔一段时间阎魔会自动获得1点[魂灵]。
技能威命冷却10秒消耗30法力值,命令鬼魂朝指定方向飞行,对路径上的敌人造成90(+60%额外攻击) (+65%法强) (+6%(每100法强提高1%)目标已损失生命值)点法术伤害,若命中敌方式神,则鬼魂会散向四周,对范围内的其余敌人造成90(+60%额外攻击) (+65%法强) (+6%(每100法强提高1%)目标已损失生命值)点法术伤害。
技能魔域冷却10秒消耗35法力值,在指定位置召唤魔域,对范围内的敌人造成持续0.7秒的沉默效果,魔域会存在3秒,对身处其中的敌人造成每0.6秒20(+20%额外攻击) (+20%法强)点法术伤害和25%减速效果。除了输出之外,阎魔对自己的保护也是十分注重,技能冥护冷却14秒消耗25法力值,为自己添加一个可吸收60(+60%额外攻击) (+50%法强)点伤害的护盾和60%加速效果,持续1.5秒,也算是一个不错的保命技能了。
最后阎魔的大招怨魂重压,冷却6秒消耗20法力值,当阎魔拥有的[魂灵]到达5点时,可开启[重压]状态。 进入该状态后,阎魔将无法改变面向,每次普攻会消耗1点[魂灵]朝面向释放三个鬼魂,对第一个命中的敌人造成8(+43%攻击) (+14%法强)(+0.3%(每400法强提高1%)目标最大生命值)点法术伤害,同时[威命]和[魔域]只能朝面向释放。若3秒内阎魔不进行普攻,则自动消耗1点[魂灵],所以说这个技能对局势的预判和把握的要求还是挺高的。
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