一、轮回
轮回技能是后期出的新灵兽技能,在现在的高端局战斗中非常普遍。
适用灵兽:配速类、血宠
技能解析:
高级轮回有70%的高绿保留五倍等级的气血,虽然全场战斗只会触发2次,但是经常能帮助灵兽抵挡住一些高额必杀的伤害。
一旦能轮回活下来,就意味着这只灵兽还有接下来的操作。但由于轮回这个技能和重生、精魅、护命等技能不能同时使用,所以打轮回技能的灵兽,可以是血量和防御能力本身就比较高的,也可以给部分攻击宠打。(在这次天命之战中,每个队伍中都有带轮回的宝宝,由于现在的高级重生不确定性很高,所以很多人更愿意去打轮回或者格挡让宠物保命)
二、精魅
早期精魅这个技能确实不怎么受到大家的关注,但随着后期在PVP中,有些队伍会使用先清宝宝的战术,导致某一方宝宝不够用,因此精魅这个技能也越来越重要。
适用灵兽:血攻,攻击宠
技能解析:
可以给那种伤害很高的单体物攻宠携带,对面发现你的灵兽伤害很高,有可能会选择集体集火。一般来说,场上暂时性的少1到2只灵兽不会导致对战差距太大,此时如果有一只精魅宠倒在地上问题也不大,等到后期回合起来后,可以继续作战,也不需要额外回合去专门召唤灵兽。
另外,现在使用精魅的宝宝越来越多,很大程度上是因为高级重生的概率太赌,而精魅属于只要宝宝倒下五回合后,必定能站起来的存在。
(像奶妈或者封印这种本身也不太容易空出回合召唤灵兽的门派,可以携带精魅宠,不过场上有精魅宠的一般在一到两只左右,不然灵兽倒得太多不好召唤,容易出现宝宝的空档期)
三、格挡
现在高端局中,宝宝经常会成为大家集火的对象,为了减少宝宝的损耗,越来越多的高端局大佬会给自己的高伤害攻击灵兽携带格挡技能。
适用灵兽:攻击类宝宝
技能解析:
格挡在高端局中的作用显而易见,虽然高级格挡也只有40%的概率,但是一旦格挡连续触发,有的时候意味着你的某个高伤害的灵兽可以活下来,并且打出致命伤害。
由于现在很多单体攻击灵兽的单体伤害非常高,尤其是在灵兽打灵兽的时候,甚至能单秒掉同为宝宝的单位。如果敌方的灵兽拥有先手优势对己方的灵兽进行单体的攻击,格挡一旦触发,意味着己方的灵兽有机会将对面的敌人反杀。如果是己方的配速宠,通过格挡存活下来之后,也有机会在下一局产生足以翻盘的效果。(比如配速拉起合欢开痴情等)
上述三个技能,是我们在之前的灵兽打书时使用较少,但是现在大家都比较愿意使用的几个技能,实际效果大家可以去游戏中使用体验一下,尤其是像格挡这样的技能,有的时候真的会给大家在高端局的战斗中带来意想不到的惊喜。
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