砂金的培养这里就不说了,这里说说加点、光锥和配队。砂金加点:首先确定砂金的位置是生存位,所以基本以护盾为主,相比杰哥,砂金的E战技给盾,而杰哥是大战加盾,而且还给全队加50%抵抗,妥妥的杰哥上位替代。所以加点先后是天赋=战技>大招。普攻不建议加点,天赋和战技可以同时加点,光锥方面:如果想给追击
三国志战略版有很多兄弟有抽到SP关羽这个武将,想组个国家队玩玩!对于战法比较齐全的玩家来说,白板忠义枪实测带破军威胜的强度还是很舒服的,让队伍的输出拥有更高的保证,基本上不会出现伤害不够战平的问题,输赢直接干脆,普通区正常战功在七八千的水平!同时还可以组藤甲太尉,群弓,当锋骑和降配五谋骑等阵容!
加拉赫作为和黄泉一同登场的角色,进谁的队伍就不用多说了吧!从总体数据来看,他的奶量还不错,同时还能叠负面,可以作为黄泉队伍的奶妈首选。加拉赫专武遗器拉满之后,通过击破特攻转治疗加成和光锥的治疗加成,能够实现10级天赋回血1000、10级战技回血3000;并且在针对群怪时,回血量更能达到三倍加成。(详
飞霄追击队:首先要说的顶级配队就是飞霄追击队了,该队伍由:飞霄、托帕、知更鸟、砂金组成,对于没有飞霄的玩家可以使用真理医生作为下位替代,没有托帕的也可以使用貊泽、巡猎三月七替代使用,队伍的强度绝对属于顶尖,输出和生存能力拉满。流萤超击破队:然后要说的第二个顶级配队就是流萤超击破队了,该队伍由:流萤、
boss属性在配置阵容之前,我们先来看看首领退治boss的属性。首领退治有三个boss,分别是年兽、冥界小鬼、铁鼠,其中年兽和冥界小鬼有分身阶段,需要团队之间的配合,铁鼠则有一个占位的狸猫,无法使用千姬。根据boss不同的属性,一般来说年兽和冥界小鬼会使用献祭阵容,而铁鼠则使用群体多段伤害的阵容,而
敌方目标受到的持续伤害提高50%。受到持续伤害的敌方目标造成的伤害降低35%,被攻击后行动提前35%。这个特性使绝大部分非DOT队0增益作战,甚至因敌人受击行动提前而导致生存压力增大。①「批驳」DOT队必选,消灭敌人持续伤害100%概率转移全体敌人。②「立论」非DOT队选择,敌人入战会陷入风化状态,
第一个阵容就是典韦体系,白板可以换邓虎,高红用甄洛或者黄月英都行,如果你诸葛赵云有红度,那么就用甄洛,黄月英给诸葛赵云。这个阵容怕的只有鲁肃,但是目前来看很难,所以这个阵容贼强!铜雀弓就不用多说了,但是现在被克制的也多起来了。任何有爆发的队伍都能打的过铜雀弓,因为小乔只要演戏,铜雀弓就很容易暴毙。这
一、记忆紊流新波次/轮次时开始从0计数,我方每攻击1次叠加1层【记忆印记】。每层印记全队获得8%增伤,至多6层48%增伤,且满6层时对敌方全体基于生命值上限伤害(精英/首领扣减12%)。优势体系:多动、高速、追加攻击。可快速叠满增伤与百分比扣血,将增益前置,覆盖率更高。※由于本期增益改为了回合内生效
第二位值得培养的角色为加拉赫,大招强化普攻,可起到快速削刃的效果,最适配流萤的击破队,泛用性还算可以。根据后续的角色安排,除了灵砂外,暂时还没有替代角色。如果想要跳过灵砂,或者未抽到的话,还是推荐培养一下加拉赫,直到3.0版本前,相对比较保值的四星角色。第三位则是我们的佩拉,核心技能为减防。随着黄泉
先说与御魂的属性方面,因为是纯粹的输出定位的式神,所以御魂属性非常的简单,无脑堆输出进行,异常经典的攻攻爆的属性,这么无脑选择和使用即可,另外注意因为闻人翊悬本身的设定,导致他天生暴击的面板就有20%,所以培养成本这一块,意外的还挺低的,这点确实不错。而具体的御魂种类方面的选择,也算是比较丰富的,首
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